Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan



At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Enquanto enfrenta 1 mundo cheio por criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, mesmo que isso signifique combater o próprio exército que outrora o respeitava.

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Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.

Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

O Primeiro Berserker: ESTES impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo por Arad usando este visual vibrante de filmes animados.

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Recomendo a aventura para todos de que procuram 1 jogo do proceder desafiante, utilizando visuais de anime atraentes e 1 desempenho Porreiro e que não vai “derreter” seu PC nos momentos Ainda mais intensos.

Vejo isso Ainda mais como uma decisão de modo a promover este desenvolvimento, já que realizar 1 mapa completo da amplamente mais manejorefregatráfego, contudo junte isso ao fato de que as armas são drops aleatórios do inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com um Enorme impacto até exatamente na atmosfera global do game.

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Com 1 visual finesse cell shading qual imita 1 anime, este game se destaca através maneira tais como usa seu sistema do habilidades de modo a passar ao jogador a sensação do que o protagonista é poderoso.

Enquanto é normal de que jogos do estilo soulslike tenham “muros” para testar a habilidade dos jogadores, demorou um Porreiro tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.

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